2020年2月27日木曜日

Daying Light 50点

セールしてたのでDaying Light買いました
ゾンビもののオープンワールドで、ある都市でゾンビウイルスが流行ったので政府が隔離、中で暮らしててゾンビになってない人は一生懸命頑張る、っていう何処にでもありそうなストーリーです
正義の味方だと思わせて実は黒幕の組織とか、敵の大将がヘンな主義もった悪のカリスマだとかもありがち
装備全部奪って捕まえられた状態から始まるパターンも2,3回あったり
時間内にゴールまでたどり着くミニゲームとか水増しの収集要素とか
あー、こういうのサバイバルゲームでよくあるよねーと思わせてくれる教科書みたいなゲームです

Dead Island、Farcry3、Sunset Overdriveを合わせたような感じでしょうか
悪くはないんですが、このゲームじゃなきゃダメっていう部分もないです

■クラフト要素
dead island要素。
素材を集めておいて、武器を改造したり一から作ったりします。
ユニークな組合せを考えるのが面白い、とかは特になく、強い組み合わせさえ見つければそれの繰り返しです。
遠距離武器は耐久度がなく壊れないので基本的に遠距離武器をメインにすることもできます。

■ラスト
ラスボスがQTE・・・
スプリンターセル・ブラックリストと同じで最後でクソ評価下げるやつ・・・
これだけでクソゲーですね


2020年2月22日土曜日

ElonaPlus 日記-3 ver1.95

レベル50になりました。
ちょっとだれてきたなー。

キャラのレベルを上げるなら、強いネフィアに潜ってモンスターをボコってたら
結構な量の経験値が入りますね。

本当はレベル60くらいまで上げてメインクエストのダンジョン潜りたかったんですけど
モチベーションが下がってきたのでちょっと別ゲーを挟もうとおもいます。

2020年2月16日日曜日

ElonaPlus 日記-2 ver1.95

サウスティリスの屋敷を200万gpで購入しました。
屋敷内にはヤカテクト像があって、睡眠&1日経つごとにお小遣いをくれるので嬉しいです
これは持って帰って自分のおうちに置いておきました

あと屋敷には鑑定屋とかスキルトレーナーなどの人員が揃っているので、第二の拠点としても使えない事はないですね
帰還先として指定できるので、サウスティリスの南西側の足掛かりとして使えそうです。

失った200万gpはヤカテクト像である程度とり返しつつ、
焼き物売りで増やしていこうと思います。
elona plusでの金策は焼き物売りが大分高効率だと思います。
店の経営でも毎日ある程度稼げますけど金額が安定しないのと供給が面倒くさいのでアレですね。

あと、2つ目の畑を作って宝石の種を育て始めました。
枯れてる分は放って置いてクミロミの秘宝で復活させつつ大事に育てたいと思います。

おわり

2020年2月14日金曜日

ElonaPlus 日記-1 ver1.95

先日、Elona Plusの本家Elona部分、つまり第一章をクリアしました。
クリアした際の静止画とかはあとで気力のある時にアップしようと思います。

自分は本家elonaをクリアまでプレイした事がないので、
比較としてはあまり正確ではないかもしれないですが、
Elona Plusはelona初心者でもプレイしやすくなっているというか、
スキルやレベルを上げるのが簡単になっているので良いです。

スキルを上げるためにはプラチナコインという通貨を集める必要があるんですが、
少し集めやすくなっているのと、必要になる量が大幅に少なくなっているので
スキルが上げやすい=レベルが上げやすいとなっているようです

本家では実装途中だった製作系のスキルが整備されていて、
いくつかの金策方法が出来ているのでお金も稼ぎやすいと思います。

ほかにも大量にバランス変更が行われていたり、
モンスターが大量に追加されていたりするので面白いです。
クリア時点では、少女、黄金の騎士、火炎竜の成体を仲間にしていました。

そんな感じで第一章をクリアして第二章に突入。
Plus制作者の人が作成したサウスティリスに到達したので、そこからある程度日記をつけて行こうと思います。

現状の目標としては、
ペット⇒レベル40~45なので、冥界ドラゴン(レベル45)を集めて合成して強化する
本人⇒プラチナコインでスキル成長率を高める
   焼き物で金策をして200万GPを貯めてメイドから屋敷を買う
他⇒サウスティリスのサブクエスト攻略を軸にしたい
  メインクエストはまだ置いておく

そんな感じです。

ブログ開始

長い間毎日ゲームして遊んでいるんだけど、
特に何も考えずプレイしていることがあって
なんか記録とか遊んだ時の感想とかあった方が有意義に見えるかな、って思ってたので
ブログとして残しておこうと思います。

ブログをやる目的としては、
サンドボックスとか自由度の高いRPGとかやってると目的を失って適当なプレイになってしまいかねないので、
それを見直すために今後の目的とか、プレイがひと段落ついた時の感想とかを残すのが目的。

とりあえず一記事5文くらいの短い日記で、できるだけ細かく残していくのが目標。
あんまり記事ごとの文章量が多いと疲れて止めてしまいかねないからね。

続けばいいなー。