2022年11月13日日曜日

Undecemberをやってる人

 Undecemberという基本無料のハクスラゲームを遊んでいます。

このゲームは随所にディアブロやPath of Exileの真似を感じられるゲームで、

いわゆるディアブロライクなゲームを遊んだ事がある人ならシステムに馴染みやすいかと思います。

運営の母体は韓国の様ですが、グローバルに展開するにあたって英語や日本語にしっかり翻訳されているようで

ところどころ表記揺れや誤字も見受けられますが、不自然な日本語はなく問題なく遊べるレベルです。


PoEに似ているところが非常に多く、

スキルルーンというアイテムとして入手したスキルを、専用のスロットに装備することで

スキルが使えるようになる、といった点はPoEのスキルシステムを完全にパクっていると言えますし

Act1~Act10まであるシナリオをクリアしてエンドコンテンツに突入する、という流れもPoEと同じです。


Steamのレビューを見ると、課金圧が高いため低評価を付けている人が多くみられます。

実際、PoEと比べると一つあたりの倉庫が高かったり、

装備やスキルを強化するアイテムが課金で手に入れられるPay to Winの仕組みがあるなど、

反感を買いやすい部分ではあると思います。


初期投資やエンドコンテンツを見据えた場合の詳しい課金額の目安はまた今度の記事で書くこととして

シナリオクリアまでであれば無課金~4000円程度

エンドコンテンツをしっかりやろうと思うと11000円程度でしょうか。

やはり、Grim DawnやLast Epochなどの買い切りゲームと比較すると高く見えます。


現在自分はAct10までクリア済でエンドコンテンツを遊んでいるところです。

エンドコンテンツの仕組みもPoEに近く、

カオスカードというアイテムを消費することでダンジョンがひとつプレイできるようになります。

PoEと違ってダンジョンはランダム生成ではなく、種類によって固定レイアウトのダンジョンですが

ダンジョンの種類自体はPoEに引けをとらないくらいあるので、ハクスラ好きなら結構遊べるでしょう。


遊んでみると意外と面白いゲームなのですでに13000円程度課金してしまいました。

キャスタービルドで、雷の鎖という魔法を使って攻略しています。

また何かあったらこのゲームの記事を書こうと思います。

2022年2月21日月曜日

Path of Exile SFFメモ SceptreとWandはどっちがいいのか

 Standard SFF想定でのメモ、トレード関連は想定外

Archmage Storm Brand Hierophantを作るうえで、武器はSceptreとWandのどっちを選んだらいいのか。

あるいは2H杖とかShieldとかも考慮に入れてみる


まず欲しいModifierから。

Spell Damage(%)

Flat Lightning Damage

Mana

Mana Regene

Crit Chance

 Crit Multi

辺りが引けると強い


【Modifierの比較】

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https://www.craftofexile.com/?b=17&ob=both&v=d&a=e&l=a&lg=9&bp=y&as=1&req={%22696%22:{%22l%22:73,%22g%22:9},%221709%22:{%22l%22:2,%22g%22:4},%221713%22:{%22l%22:55,%22g%22:3},%221777%22:{%22l%22:81,%22g%22:2},%221961%22:{%22l%22:84,%22g%22:7},%222057%22:{%22l%22:79,%22g%22:10},%222291%22:{%22l%22:74,%22g%22:1},%222305%22:{%22l%22:76,%22g%22:8},%222307%22:{%22l%22:80,%22g%22:5},%222312%22:{%22l%22:84,%22g%22:6}}&bld={}&im={}&ggt=|&ccp={}

↑二つがWandとSceptreのModifierのなかから、これがつくといいなあというものを設定してみた物

どちらかでしか付かない、というModはない。

若干Wandの方が各Modのつく確率が高め


【ベースアイテムの比較】

Spellで戦う場合は武器の攻撃力は無視

重要なのはImpricitだけ

WandにはSpell Damage、SceptreにはElemental DamageのImplicitがあり、

どちらも40%なのでStorm Brandをやる分には違いはない。

Sceptreの中にはSambar Sceptreというものがあり、これはElemental Penetrateを6%持っている

両手に持てば12%Penetrate出来るので、Damageを40%するより強くなるかも?


2021年5月4日火曜日

Outward 1日目 日記

 今回からOutwardの攻略を開始します。

ファンタジーRPG+オープンワールド+サバイバルなゲームです。


★パート1

<ストーリー_1>

主人公は旧友イザン・アーゲンソンと一緒に船で出稼ぎに出ており、4ヶ月ぶりに故郷に帰ってきた、というところから始まります。

しかし、灯台の灯が消えてしまったことにより船は帰宅寸前に難破してしまいます。

命からがら浜辺に辿り着くところで操作開始です。

<攻略_1>

岸を進んで小屋を見つけ、小屋にある簡易寝袋で寝るだけです。

小屋までの道中でボロボロの服や松明があるので拾っていきます。

小屋の近くにイザンがいます。

おそらく、小屋を無視して奥に進んでもいいのですが、オオカミがおり、装備の無い状態では戦いづらいのですぐに小屋の寝袋で寝てしまっていいでしょう。


寝るとロードが入り、モノローグ後に自宅から開始します。




★パート2

<ストーリー_2>

寝袋で寝て気を失っている間に救助され、主人公の自宅から始まるところからです。

故郷のシエルツォには祖先の過ちを先祖代々償っていく「ブラッド・プライス」というしきたりがあります。

主人公の祖母は生前に過ちを犯しており、主人公もブラッド・プライスの対象となっています。

それの支払いのために出稼ぎに出ていたのですが先程の難破により稼いだ財産を失ってしまいました。


それでも4ヶ月分の支払が滞っているので、村人はすぐにでも支払うか家を売り払え、と要求してきます。

村長の取り計らいにより、難破で命を失った者の喪服期間として5日を与えられ、その間に150銀貨の支払い、または部族恩の獲得をする必要があります。

と言うところからゲーム開始です。

<攻略_2>

ここからは基本的には自由行動になると思います。

メインクエストの目的としては150銀貨集めるか、「部族恩」というものを獲得する必要があります。


・部族恩について

これは攻略をしっていれば150銀貨集めるよりずっと簡単です。

包帯を持って、南にある浜辺へ行き倒れている人を助ければいいだけです。

彼を助ければ部族恩を獲得したことになります。

ただ、周囲にはピストルエビという危険なクリーチャーがいるので注意。


・150銀貨を集める

部族恩の攻略を知らない場合は地道に150銀貨を集める必要があります。

コツとしては以下

 ・動物を狩って手に入れた皮を売る、肉は木の実と塩で組み合わせて料理にすれば効率よく稼げる

 ・盗賊からは武器や装備を入手できる。重量があるが持ち帰って売ればいい稼ぎになる。

 ・シエルツォにいるヘレン・ターンブルはサブクエストを依頼してくる

  水疱の洞窟に行って、キノコの盾を持ち帰れば70銀貨もらえる

  水疱の洞窟自体の攻略でも30銀貨以上の稼ぎになるのでここだけで100銀貨は稼げる


といったところ。

自分は部族恩を知らなかったのでケルソネス(シエルツォのある地域のこと)で動物を狩ったりして150銀貨キッチリ稼ぎました。

部族恩をくれる男性は、150銀貨返済するとその場で死んでしまいます。

僕は返済してから岸の方へ行ったので彼が死んでいるところを目撃しました。


以上。

今回はここでおわり。

2021年2月23日火曜日

Control をクリアしました

「Control」をクリアしました。

ジャンルとしてはサードパーソンシューティング(TPS)ですね。


○ストーリー

主人公は生き別れた弟を探しに「連邦操作局」と呼ばれる奇妙な建物に入ります。

連邦操作局には変貌アイテムやパワーオブジェクトという不思議物体が収容されていて

主人公の力になったり害をなすものになったりします。

これらはアヒルのおもちゃや何の変哲もない冷蔵庫の見た目をしていますが

それぞれ外見からは想像がつかないような異様な能力をもっていて

SCPを彷彿とさせます。



○戦闘

連邦操作局内部にはヒスと呼ばれる敵対的なよく分からん生物(?)がいます。

主人公のメインウェポンはサービスウェポンと言う、複数の銃の形態に変形できる武器です

これをショットガンやスナイパーライフルに変形させて戦います。


ほかにも周囲のアイテムを投げつけて攻撃したり、敵を洗脳して一時的に味方にすることも出来ます。


○ほか

・探索要素

操作局の中にはドキュメントが大量に置いてあって、探して読むことが出来ます。

ストーリーや設定は結構複雑で考察のしがいがあるように思えます。


・寄り道要素

操作局内で生き残っているメンバーからサブミッションを受ける事も出来ます。

ミッションをクリアすればキャラクター強化用のポイントを入手できるので

こなす価値はあります。


○全体的に

超能力やSCP風のオカルトを取り扱ったTPSアクションゲームで

サブミッションや探索要素、武器の強化システムなど遊びごたえは十分にあると思います。

2021年1月26日火曜日

スマホゲー沼

 


最近はこのドルフロというゲームをやっています
先週は新規キャラの排出率アップイベントをやっていたんですが
対象キャラで出たのは結局↑の1キャラだけでした
まあ、他に☆5のキャラが幾つか出たのでいいんですが

他にプレイヤー対抗のスコアを競うイベントもやっているんですが
まだ始めたばっかりで中難易度以降の戦闘で勝てません
どうもストーリーを進行して新しいシステムを解禁しないといけないみたいですが
まずはレベル上げが必要、という状況です


それからPoEも少し進めております
リーグ要素のRitualが遊びやすくてよいですね



2021年1月16日土曜日

Guild of Dungeoneering バランス最悪のデッキビルディング系ゲーム

 2015年発売の「Guild of Dungeoneering」をクリアしました

いわゆるデッキビルディング系のローグライクゲームです。

敵を倒す事で装備を獲得できます。

装備にはスキルが設定されており、そのスキルをカードの形で使用してダンジョンを攻略する、というゲームです。


このゲームのバランスは最悪です。

弱いキャラクターで1つ上のレベルのワールドへ挑もうとすると絶対に勝てないバランスになっています。

デッキビルディング系ゲームのはしりとして参考にしてほしいレベルのバランスの悪さ。

2021年1月9日土曜日

2021年

 久々にブログ更新します。

2021年になりました。

2020年の8月にUnderrailの本編をクリアしてから以下のようなゲームをやりました。

(覚えている限りで)


■Noita

拾った呪文を組み合わせてオリジナル呪文を作りながら最下層を目指す2Dアクションゲーム

この組み合わせが強い!っていうのを見つければクリアは速いが

事故死は日常


■モンスターハンターワールド:アイスボーン

MHWの本編はクリアしていたのでDLCアイスボーンを買ってプレイしていた

勲章を全部獲得するのを目指して遊んでいたんだけど

途中で飽きちゃった。

でも結構遊んだ。


■The Outer Worlds

オブシディアンの作ったFallout風ゲーム

オープンワールドでもあり、シナリオ主導のゲームでもある

遊びやすいように装備やスキル周りがシンプルになっている

人間模様とかは面白いんだけど、総じて微妙だった雰囲気


■Metro Exodus

過去のMetroシリーズ2作は遊んでいない

しかしExodus単品でもかなり名作

主人公をとりまくメンバーの温かみとか、環境の厳しさとか結構出てる

名作。


■風来のシレン5

Steam版が発売したので買って

本編だけはクリアした。

他のゲームが落ち着いたらクリア後ダンジョンとかもやりたい


■ドラクエ11

あとは魔王を倒すだけ、ってところで止まってる

パーティメンツの1名が死んじゃったのがショック



今はスマホゲーのドルフロというやつにはまっています

実銃モチーフなのでスマホゲーやらない自分みたいなのでも

とっつきやすいのがいい

あとシステムも複雑じゃなさそうなのがいい


スマホゲーなので諸々の箇所で待ち時間があるため、

空いた時間でブログとか更新できればいいなあ